Results for tag "belajar-vray"

Tutorial Vray Cara Seeting Material Chrome pada Sketchup 8

blogarga 0 Comments

Tutorial Vray Seeting Material Chrome pada Sketchup 8Penggunaan material ketika anda ingin merender desain interior atauapun eksterior sangatlah penting. Material ibarat ruh yang dapat membuat hasil render menjadi lebih hidup. Tanpa material hasil render anda akan terlihat hampa. Material chrome adalah material yang berupa besi mengkilat bisa berupa stainless, atau besi biasa yang di finishing dengan cat material chrome. Material chrome ini dapat anda gunakan untuk desain furniture kaki kursi, meja, handel pintu atau yang lainnya. Pada kasus ini material akan di berikan pada objek shower kamar mandi ukuran 2×3 m. Mari kita simak Tutorial Vray Cara Seeting Material Chrome pada Sketchup 8 Read More →

Popularity: 5% [?]

Video Tutorial Dasar Penggunaan Plugin Vray Pada Sketchup 8 Available Now!

blogarga 0 Comments

Video Tutorial Dasar Penggunaan Plugin Vray Pada Sketchup 8 Available Now Telah di release video tutorial Argajogja terbaru yakni Video Tutorial Dasar Penggunaan Plugin Vray Pada Sketchup 8 . Tutorial ini disampaikan dengan metode audio visual [ suara dan gambar yang interaktif] sehingga anda dapat merasakan kemudahan dalam memahami materi yang disampaikan. Adapun Materi tutorial ini adalah Intro, Color Material, Texture Material, Bump Material, Refleksi Cermin, Refleksi Warna, Refleksi Crome, Refraksi Kaca, Refraksi Fog, Emissive Material, PNG texsture, Vismat Material, Vismat Rumput, Water Ripples Material, Omni Light, Rectangular Light, Spot Light, IES Light, HDRi, Sun and Sky, Spherical Lens, Fish Eye Lens dan Tips Render. berikut ini adalah covernya dan contoh kasus tutorial ini Read More →

Popularity: 54% [?]

Tutorial 3Ds Max Vray Pembuatan Desain Restauran di Bordeaux

blogarga 0 Comments

Tutorial 3ds Max Vray Pembuatan Restaurant di Bordeaux
Kalo pada artikel yang lalu kami sudah memberikan Tutorial Interior Design Dengan Mental Ray, maka pada artikel kali ini kami berikan tutorial Pembuatan Desain Restauran di Bordeaux. Tutorial ini merupakan tutorial yang dibuat oleh mas Pawel Podwojewski, salah seorang cg artist yang berasal dari poland, pemodelan awal restaurant ini dibuat dengan menggunakan program 3ds max, yang didukung oleh program vray dan hasil akhirnya di poles menggunakan program photoshop, wis langsung aja kita baca tutorialnya, klik disini

Popularity: 1% [?]

Video Demo Vray Architectural Reel 2010

blogarga 0 Comments

 Video Demo Vray Architectural Reel 2010

Informasi baru bagi anda yang ingin melihat contoh video vray arsitektur reel 2010 yang dibuat oleh master Alex Roman and leading studios seperti neoscape, uniform, Transparent House, Genig, Cadman and Placebo, keren tenan videone.. monggo langsung di pentelengi dengan seksama.. sip…
Read More →

Popularity: 1% [?]

Tutorial 3ds Max Setting Material Paving di Vray

blogarga 0 Comments

Tutorial 3ds Max Setting Material Paving di Vray

Pada tutorial kali ini kami berikan contoh settingan material vray pada program 3ds max untuk objek paving blok, cara menggunakannya tinggal klikĀ  pada masing-masing gambar berikut agar gambar tampil menjadi lebih besar, kemudian klik kanan pada gambar tersebut, pilih save-as, setelah itu tinggal masukan material pada masing-masing setingan map material vray anda, selamatĀ  mencoba Read More →

Popularity: 1% [?]

Tutorial Vray for Sketch Up Manual

blogarga 0 Comments

Tutorial Vray for Sketch Up Manual

Bagi para penggemar computer graphic design tentu sudah tidak asing dengan yang namanya vray, yakni support software/software pendukung agar dapat menghasilkan gambar render yang realistik. Selain untuk program 3ds max, Maya, Rhino, C4D, vray juga dapat digunakan pada program sketchup, berikut ini kami tunjukan tutorial dimana kita bisa belajar banyak tentang vray pada program sketchup. Read More →

Popularity: 1% [?]

Tutorial Vray Membuat Rumah “GH House” Oleh Bertrand Benoit

blogarga 0 Comments

Tutorial Vray Membuat Rumah GH House Oleh Bertrand Benoit

Bagi anda yang berlangganan artikel argajogja tentu masih ingat tentang artikel Lomba Desain Architecture Visualitation GH House yang diadakah oleh mas Ronen Bekerman beberapa waktu yang lalu, tutorial ini adalah tutorial dari pemenang Lomba Desain Architecture Visualitation GH House tersebut. Pemenangnya adalah mas Bertrand Benoit, Ok langsung aja menuju ke tutorialnya, klik disini

Popularity: 1% [?]

V-Ray 1.50.SP5 for 3ds Max Released

blogarga 0 Comments

V-Ray 1.50.SP5 for 3ds Max ReleasedTo all of you V-Ray for 3ds Max users,

Chaos Group is glad to announce the availability of the new V-Ray 1.50.SP5. The new build adds compatibility with 3ds Max 2011 and 3ds Max Design 2011 and includes new features, together with many modified and improved ones. The full list of additions and bug fixes is listed below. The new service pack is available for immediate download from our website download section. In case of any questions or download issues, please contact our support team at support@chaosgroup.com.

New features:
*Added VRaySamplerInfoTex texture and VRaySamplerInfo render element
*Added VRayObjectSelect render element which allows to extract objects with specific IDs into a separate element

Modified features:
*Added an option to the VRayPhysicalCamera to perform image distortion based on a texture map
*Allow the user to specify texture bounds for 3d displacement
*Added displacement slot to VRayFastSSS2 material
*Added “prepass id” parameter to VRayFastSSS2 material so that multiple materials can share the same illumination map
*Added displacement slot to VRayLightMtl material
*The color parameter of VRayIES lights is now animatable
*The min/max z-depth values for the VRayZDepth render element are now
animatable
*Support for reflection occlusion in VRayDirt
*Support for environment sampling in VRayDirt
*Support for Particle Flow vertex color mapping and particle visibility
*Support for the “Use transparent shadows” option with Arch&Design materials
*The clipping planes for the VRayPhysicalCamera are now displayed in the viewport
*Added an option “show cone” to the VRayPhysicalCamera to control the display of the camera in the viewports
*Ability to save and load color correction curves for the VFB in Adobe(r) PhotoShop(r) .acv format
*Support for pixel aspect ratio display in the V-Ray VFB
*Support for anaglyph stereo preview in the V-Ray VFB
*Support for LUT color correction in the V-Ray VFB from .cube files
*Ability to display the value of the corrected colors in the V-Ray VFB pixel info dialog
*The “Dynamic memory limit” parameter can be set to zero to remove any limit

Bug fixes:
*Motion blur for Hair&Fur in “mr prim” mode does not match the “buffer” mode
*Occasional random crashes in 3ds Max 2010 due to progress bar updates
*Fixed invalid smoothed normals causing issues with displacement
*Fixed AA artifacts with thin bright lines when using Adaptive DMC image sampler
*Stuck buckets with perfectly transparent surfaces and GI
*Incorrect vignetting for VRayPhysicalCamera when using horizontal/vertical offset
*Set VRaySilentMode should disable the dialog for overwriting raw .vrimg files
*Missing reflections in VRayFastSSS2 when it is a coat material inside a VRayBlendMtl
*Incorrect bump mapping for GI when using time-interpolated irradiance maps
*Fixed artifacts with VRayFastSSS2 when one of the scatter color components is zero
*Fixed incorrect normal map with VRayNormalMap on VRayProxy objects
*Fixed crash with animated irradiance maps and objects with zero scale
*The color of VRayIES lights was not animatable
*VRayIES lights did not produce photon-mapped caustics
*Fixed invalid normals with VRayEdgesTex in the bump slot

Popularity: 1% [?]

You might also likeclose